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Water Sunlight
軽量プログラミングの文法 - JavaScript/Python
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JavaScript クイックリファレンス
js:basic:outline
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====== JavaScript 記述方法の基本 ====== --- //[[http://www.y2sunlight.com/water|y2sunlight]] 2020-10-13// ===== Hello World ===== どんな言語でも最初は **''Hello, World!''** から始めて下さい。 <code html> <script type="text/javascript"> window.alert('Hello, World!'); </script> </code> \\ ===== スクリプトの記述場所 ===== html内にJavaScriptを記述する場合、以下の場所が推奨されます。 - body要素の一番最後 - head要素の中(関数定義) JavaScriptの実行コードをbody要素の一番最後に置くことで、ページの描画が終わった直後にスクリプトを実行することができます。これによって見た目の描画速度が改善されます。但し、関数定義はhead要素の中に記述することが推奨されています。 <sxh html;title:Example> <html> <head> <!-- 2.headの中(関数定義) --> </head> <body> ・・・ <!-- 1.bodyの一番最後 --> </body> </html> </sxh> \\ ==== スクリプトを別ファイルに保存 ==== スクリプトのコードをhtml内に記述するのではなく、外部ファイルとして保存し、それを呼び出すことも可能です。 <code html> <script type="text/javascript" src="sample.js"></script> </code> 別ファイルに保存することで、htmlで記述したページレイアウトとJavaScriptを分離することができるので、コードの再利用やhtmlの見易さの観点からこちらの方が優れた方法だと言えます。 \\ ==== JavaScript疑似プロトコル ==== 一般的にJavaScriptは ''script'' 要素の中に記述しますが、''a'' 要素の ''href'' 属性の中に記述することもできます。 <code html> <a href="JavaScript:window.alert('Hello, World!')">Hello, World!</a> </code> このような記法をJavaScript疑似プロトコルと呼びます。 \\ ===== 文のルール ===== === 大文字と小文字を区別する === JavaScriptでは、キーワード、変数名及び関数名は大文字と小文字を区別します。尚、HTMLでは大文字と小文字を区別しません。HTMLとJavaScriptは同じファイルで使用される機会があるので注意して下さい。 === 空白文字と改行文字を無視する === プログラム内のキーワード、変数名または関数名などのように、空白文字(スペース、タブ)や改行文字を含まない字句の単位の事をトークンと呼びます。トークンの中で空白文字や改行文字を挿入すると、トークンはそこで分割されてしまいます。 JavaScriptは、他の言語と同様に、トークンを区切る空白文字及び改行文字を無視します。それらは、インデントなどのようにプログラムを見易くするために、使用することが出来ます。 === 文はセミコロン( ; )で終わる === JavaScriptの文は、C/C++、PHP、Javaなどと同様に、セミコロンで終わることが出来ます。また、JavaScriptでは2つの文が別の行に分かれて記述されていれば、改行によって文を自動的に終了することも出来ます。 <sxh html;title:Example> a = 1; // 文を;で終了する(推奨) b = 1; a = 1 // 改行によって、文は自動的に終了できる b = 1 </sxh> しかし、改行による文の終了は、意図しない結果をもたらすことがあるので、セミコロンの省略は推奨できません。以下の例は ''return true'' を意識したコーディングですが、実際は ''return'' のみが実行されてしまいます。 <sxh html;title:Example> return true; </sxh> \\ ===== コメント ===== JavaScriptの文は、C/C++、PHP、Javaなどと同様に、単一行コメントとブロックコメントが書くことが出来ます。 <sxh javascript> // 単一行コメント /* ブロックコメント */ </sxh> 単一行コメントは ''<nowiki>//</nowiki>'' から行末までのテキストをコメントと見なします。また、ブロックコメントは ''/*'' から始まり ''*/'' で終わるまでをコメントと見なします。ブロックコメントは、複数行にまたがることが出来ますが、入れ子にすることは出来ません。 ドキュメンテーションは関数や変数の宣言の直前に記述します。''<nowiki>/**</nowiki>'' から始まり ''*/'' で終わります。 <sxh javascript> /** * ドキュメンテーション */ </sxh> \\ ===== リテラル ===== リテラルとはプログラムに記述するデータ値のことです。以下の簡単な例を示します。 <sxh javascript;title:Example> 123 // 整数 1.23 // 実数 'Suzuki Taro' // 文字列 true // 真偽値 null // null値 [1, 2, 3] // 配列 {name:'Taro', age:15} // オブジェクト </sxh> \\ ===== 識別子 ===== 識別子とは、変数名、関数名などの名前のことです。識別子で使える文字は、以下のものがあります。 * 英字 * 数字 * アンダーバー( ''_'' ) * ドル記号( ''$'' ) 但し、先頭の文字に数字を使うことはできません。また、次に挙げる予約語(キーワード)を使用することはできません。 ==== 識別子の命名規則 ==== 以下にJavaScript言語で一般的によく使われる識別子の命名規則を挙げておきます。 * 変数/関数 ・・・ [[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B9|camelCase]] * クラス ・・・ [[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B9|PascalCase]] * 定数 ・・・ LARGE_SNAKE_CASE \\ ===== 予約語 ===== JavaScriptの予約語(キーワード)については、以下を参照して下さい。 * [[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Lexical_grammar#keywords|MDN 字句文法 キーワード]] \\
js/basic/outline.txt
· 最終更新: 2021/07/05 12:13 by
y2sunlight
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